综上所述,McBSP收发原理的核心在于其独特的设计,即通过7个引脚与外部设备连接,实现数据的发送和接收。通过控制通道提供的时钟和同步信号,保证了数据传输的准确性和稳定性。
McBSP包括一个数据通道和一个控制通道,通过7个引脚与外部设备连接。数据发送引脚DX负责数据的发送,数据接收引脚DR负责数据的接收,发送时钟引脚CLKX,接收时钟引脚CLKR,发送帧同步引脚FSX和接收帧同步引脚FSR提供串行时钟和控制信号。
McBSP通过一系列存储器映射控制寄存器来进行配置和操作,采用子地址方式。McBSP通过复接器将一组子地址寄存器复接到存储器映射的一个位置上。
TMS320VC5402(简称VC5402)提供了2个支持高速、全双工、带缓冲、多种数据格式等优点的多通道缓冲串行口McBSP。MCESP分为数据通路和控制通路。①数据通路负责完成数据的收发。CPU或DMAC能够向数据发送寄存器DXR写入数据,DXR中的数据通过发送移位寄存器XSR输出到DX引脚。
McBSP是TI公司生产的数字信号处理芯片的多通道缓冲串行口。
制定MIS战略规划的方法有多种,主要有关键成功因素法(Critical Success Factors, CSF)、战略目标集转化法(Strategy Set Transformation,SST)和企业系统规划法(Business System Planning, BSP)等三种。
坚持理论研究成果与企业实际相结合 要研究国内外信息化研究成果及国外同类企业成功应用实践案例,结合行业的国际国内竞争环境,理解企业所处的行业地位及区域特点,结合企业信息化的现状及信息资源,编制出具有企业个性化的、独特的解决方案及总体思路。
低成本战略:低成本战略是指企业通过降低成本来获得竞争优势。这种战略的核心是通过提高效率、减少浪费和规模化生产来降低单位成本。低成本可以使企业在价格竞争中占据优势,通过保持较低的销售价格吸引大量消费者。这种战略尤其适用于那些购买者不太关注产品特色或品牌,更重视价格的市场。
成本领先战略:企业通过降低成本,以低于竞争对手的价格提供相同或类似的产品或服务,从而获得市场份额和竞争优势。这种战略的关键在于通过提高效率、减少浪费和大规模生产来降低成本。企业实现成本领先的关键在于对成本管理的持续优化和对生产过程的严格控制。
创新领先战略是一种通过持续创新来驱动企业发展的战略。这种战略强调技术研发、产品创新和市场开拓,以获取竞争优势。企业不断推出新产品或服务,以满足市场的变化需求,同时通过技术创新降低成本,提高生产效率。创新领先企业通常能够抓住市场机遇,获得快速增长和利润。
BSP电子客票是一种由代理人销售的新型票务模式,其结算和付款流程通过国际航协指定的数据处理中心和清算银行进行,有效简化了航空公司和代理人之间的交易复杂性。传统的票证结算模式相比,BSP电子客票减少了多重结算和付款环节,极大地节省了成本,提升了工作效率和服务质量。
BSP电子客票,就是像在Eterm这类黑屏系统里面,直接用出票指令出的票。BSP就是一种出票类型而已,相对应的有B2B电子客票。
BSP电子客票,全称为ET-electronic ticket,是国际航空运输协会(IATA)推行的一种标准化的中性电子客票。它是一种数字化的票务形式,将传统的纸质机票信息转化为电子数据存储在订座系统中。与纸质机票类似,电子客票支持各种操作,如出票、作废、退票、改签和换乘,只需通过电子手段即可完成,无需实物票券。
BSP电子客票,即Billing and Settlement Plan的简称,它是一种由国际航空运输协会(IATA)为满足航空公司成员的需求而创建的中性票销售和结算系统。1971年,该系统在日本诞生,至今已有超过33年的历史,见证了国际航空运输的快速进步。
BSP电子客票(ET-electronic ticket)国际航协(IATA)规定的中性电子客票的英文缩写,电子票它是一种流程化的电子数据,电子机票是普通纸质机票的电子形式,电子票将票面信息存储在订座系统中,可以像纸票一样执行出票、作废、退票、换、改转签等操作。
电子客票(BSP电子票)相较于传统的纸制机票,展现出了诸多优势。首先,它省去了繁琐的传统订票流程,无需在特定时间或地点等待,无论身处何地,只要有网络,旅客就能轻松在线购买,办理改签或退票,极大地方便了出行。
1、BSP的创始人是英国著名的计算机科学家Viliant,他希望像冯·诺伊曼体系结构那样,架起计算机程序语言和体系结构间的桥梁,故又称作桥模型(Bridge Model)。该模型使用了三个属性描述:模块(Components)、选路器(Router)和同步路障器执行时间L。
2、BSP是Build Space Partitioning(建筑空间分隔),是一种渲染技术,是UG中的一种资源。它将三维模型切割成多个不同的立体空间,以便更快地遮挡无需渲染的区域。BSP通常用于三维游戏的渲染中,UG的BSP通过将空间进行分割,可以提高UG渲染的速度,并为制造商提供了更真实,更高效的设计和工艺验证。
3、作为一个独立于体系 结构、 具有可扩展并行性能的并行程序模型,BSP模型无疑将 在并行计算领域具有重要意义。
4、BSP(Bulk Synchronous Parallel,整体同步并行)是一种并行计算模式,由英国计算机科学家Viliant在上世纪80年代提出。BSP计算模式入下图所示。BSP计算模式中以下几个概念需要了解一下:在BSP模式的基础上,我们详细解释一下Pregel模型的原理。Pregel在概念模型上遵循BSP模式。
5、BSP分割技术被广泛应用于计算机图形学、游戏开发等领域。在开发3D游戏时,游戏引擎将场景分割成一系列小块,每个小块再进行BSP分割,以便更快地渲染图像和检测碰撞等。此技术也可以用于其他计算机图形应用中,如工业设计、建筑模型等。
6、PRAM模型,分为SIMD-PRAM和MIMD-PRAM,前者所有处理器共享一个控制器,启动时间与进程数有关;MIMD-PRAM每个处理器有独立控制器,启动顺序限制了其效率。BSP模型是异步MIMD模型,通过周期性全局同步实现并行,参数P、g和L描述了其结构。LogP模型则强调点对点通信的网络性能,其参数描述了通信效率和延迟。
系统软件层由实时多任务操作系统(Real-time Operation System,RTOS)、文件系统、图形用户接口(Graphic User Interface,GUI)、网络系统及通用组件模块组成。RTOS是嵌入式应用软件的基础和开发平台。
嵌入式系统的组成部分包括: 硬件部分:包括嵌入式处理器、存储器、输入输出设备、接口电路等物理设备。 软件部分:包括操作系统、中间件、应用程序等嵌入式软件。 系统总线:用于连接嵌入式系统中的各个组件,实现数据的传输和通信。
嵌入式操作系统是一种用途广泛的系统软件,通常包括与硬件相关的底层驱动软件、系统内核、设备驱动接口、通信协议、图形界面、标准化浏览器等。嵌入式操作系统负责嵌入式系统的全部软、硬件资源的分配、任务调度,控制、协调并发活动。它必须体现其所在系统的特征,能够通过装卸某些模块来达到系统所要求的功能。
嵌入式系统一般指非PC系统,它包括硬件和软件两部分。硬件包括处理器/微处理器、存储器及外设器件和I/O端口、图形控制器等。软件部分包括操作系统软件(OS)(要求实时和多任务操作)和应用程序编程。有时设计人员把这两种软件组合在一起。
嵌入式操作系统 嵌入式操作系统是一种支持嵌入式系统应用的操作系统软件,它是嵌入式系统(包括硬、软件系 统)极为重要的组成部分,通常包括与硬件相关的底层驱动软件、系统内核、设备驱动接口、通信协议、图形界面、标准化浏览器等browser。